Il presidente di GameStop ha dichiarato che l’industria dei videogiochi rischia di commettere lo stesso errore del settore musicale e cinematografico svalutando i suoi prodotti.
“Il prezzo medio pagato dagli utenti per un gioco a tripla-A è di $22”, ha detto Tony Bartel, presidente di GameStop, agli investitori. “Quando gli è stato chiesto che prezzo si aspettino di pagare per un gioco di recente uscita in digital delivery, la risposta è stata in media di circa $35”.
“Vogliamo assicurarci che la nostra industria”, ha proseguito Bartel, “non faccia lo stesso errore di altre categorie dell’intrattenimento abbassando troppo la soglia del valore percepito dei beni digitali rispetto a quello dei giochi venduti fisicamente”.
Bartel ha anche attaccato la quantità di software venduto in bundle con gli hardware, e detto che il ruolo di GameStop è fondamentale nel mantenere il prezzo dei giochi a un buon livello.