MERCATO

Brusco arresto di vendite dei visori per la realtà virtuale

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Già scemato l'interesse del pubblico?

Secondo recenti dati, le vendite dei visori per la realtà virtuale si sarebbero quasi arrestate.

Le cifre mostrano che il numero di utenti Steam in possesso di un visore HTC Vive è cresciuto del solo 0,3% a luglio ed è rimasto stabile ad agosto. Lo stesso vale per la base installata di Oculus Rift, cresciuta dello 0,3% a luglio e dello 0,1% ad agosto.

Il dato è particolarmente preoccupante per i produttori, perché i due mesi presi in esame sono stati i primi in cui le scorte di visori acquistabili non erano limitate.

Per quanto riguarda la penetrazione globale dei due visori, solo lo 0,18% degli utenti di Steam possiede un HTC Vive, cifra che scende allo 0,1% nel caso dell’Oculus Rift.