1,5 miliardi di dollari per un produttore di giochi per iPhone

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Non male per un gioco gratuito


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GhungHo Entertainment Online e Softbank hanno ufficialmente acquisito il 51 per cento di Supercell, compagnia responsabile del popolare Clash of Clans, uno dei titoli del catalogo iOS più scaricati di sempre, che, pur essendo gratuito, si è rivelato molto redditizio, grazie agli acquisti in-app.

L’operazione ha mosso la bellezza di 1,5 miliardi di dollari e andrà a provocare importanti modifiche negli equilibri del mercato dei titoli free to play.