MERCATO DIGITALE

Il mercato digitale dei videogiochi è cresciuto del 7% in ottobre

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FIFA 16 e i pacchetti di Ultimate Team trainano il segmento.

Il volume di videogiochi venduti in digitale è aumentato del 7% su base annua nel mese di ottobre, come riportato da Superdata.

“Con l’eccezione degli MMO pay-to-play, tutti i segmenti sono risultati in crescita”, ha commentato Joost van Dreunen, amministratore delegato di Superdata, evidenziando ricavi totali per $5,5 miliardi.

FIFA 16 è stato il titolo per console più proficuo, soprattutto in virtù dei pacchetti di carte digitali di FIFA Ultimate Team, mentre in ambito PC il segmento digitale è cresciuto del 6% con un tetto totale molto più basso, corrispondente a $622 milioni. Dota 2, uno dei titoli più giocati su PC, è uscito dalla top 5 dei free-to-play per motivi che Superdata individua in vari bug introdotti dall’ultimo aggiornamento e da un normale calo dopo il record segnato in corrispondenza dell’edizione 2015 del torneo The International.