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Electronic Arts riunisce i suoi studi in EA Worldwide Studios

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Nuova struttura per il publisher americano.

Electronic Arts ha unificato tutti i suoi studi di sviluppo in EA Worldwide Studios, eliminando di fatto la divisione tra il reparto mobile e quello console.

La creazione della nuova etichetta unica, che comprenderà anche Maxis, coincide con la nomina di Samantha Ryan (già direttrice degli studi mobile e di Maxis) a direttrice di BioWare. Inoltre, il motore Frostbite Engine è stato spostato sotto la responsabilità del gruppo di Ken Moss, direttore tecnico di Electronic Arts.

“Il mondo attorno a noi sta cambiando: i giochi sono parte integrante della vita di quasi tre miliardi di persone e la convergenza delle nuove tecnologie apre la strada a modi nuovi di giocare”, ha commentato Andrew Wilson, amministratore delegato di EA.

“Abbiamo già apportato alcuni cambiamenti al marketing e al publishing negli anni scorsi, lanciando nuove iniziative nel settore dei videogiochi competitivi. Oggi, annunciamo altri cambiamenti alla nostra struttura organizzativa, volti a rinforzare i nostri studi e la nostra piattaforma tecnologica”.