MERCATO

Ancora in ribasso le proiezioni per la realtà virtuale

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Troppi problemi di produzione, e persistono dei dubbi sull'interesse del pubblico.

SuperData ha rivisto al ribasso per la seconda volta le proiezioni del mercato della realtà virtuale relative al 2016.

Dopo aver ridotto la cifra iniziale, passando da $5.1 miliardi a $3.6 miliardi, la compagnia ha ora effettuato un’altra riduzione, stavolta del 22%, portando le cifre stimate a $2.9 miliardi.

Il motivo di tale cambiamento è nelle difficoltà produttive in cui sembrano essere incappati i produttori di visori VR. Inoltre, restano dei dubbi sull’effettivo interesse dei consumatori, così come l’esposizione della tecnologia. Solo il 28% del pubblico americano avrebbe infatti sentito parlare di PlayStation VR, e ancora meno di Oculus Rift (22%), Samsung Gear VR (21%) e HTC Vive (5%).