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VIDEOGAME – Il mercato continua a crescere

VINCITORI

Il mercato del videogame, soprattutto in Italia e in Europa, ha registrato negli ultimi anni una costante crescita. Secondo i dati diffusi dall’ Associazione editori software videoludico italiana (Aesvi) il giro di affari complessivo generato dal mercato dei videogame in Italia nell’anno fiscale, chiuso a marzo 2005, è stato di 604 milioni di euro, cresciuto in volume del 17%, rispetto all’anno fiscale precedente. Rispetto al 2004 è anche aumentata del 15% la spesa media per i giochi. Un acquirente su tre, secondo i dati forniti dall’Aesvi, spende per i giochi una cifra che va dai 31 ai 75 euro all’anno e uno su quattro dai 76 ai 150 euro. Il 66% degli intervistati dichiara poi di acquistare da 1 a 5 videogame all’anno, con un 5% che arriva anche a 15 giochi acquistati. Positive le previsioni di crescita del mercato europeo nel 2005. Secondo l’Aesvi, la crescita del mercato europeo nel 2005 sarà del 15%, contro il 16% a livello mondiale, e del 35% nel 2006 contro il 28% del resto del mondo. “Le previsioni sono scintillanti, il mercato ha mostrato la predisposizione a spendere, anche perché la varietà di prodotti è molto ampia“, ha dichiarato Corrado Buonanno, presidente di Aesvi e di Sony Computer Entertainment Italia. Ricordiamo che nei prossimi mesi saranno lanciate sul mercato nuove console: Xbox 360 di Microsoft, Nintendo Revolution e Playstation 3 di Sony.

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