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La maggior parte dei videogiocatori non finisce i giochi

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Tom Abernathy, narrative lead di Riot Games, e Richard House, chief designer di Microsoft Game Studios, hanno presentato alla GDC uno studio secondo cui la maggior parte dei giocatori non porta a termine i propri titoli.

Tale studio è basato sugli achievement sbloccati su Steam, che sorpredentemente includono giochi in cui la componente narrativa è molto importante, se non preponderante (come The Walking Dead).

Queste le percentuali di giocatori che non hanno terminato le loro avventure videoludiche:

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