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Le strategia di Ubisoft per la realtà virtuale

Mondo


Ubisoft si è espressa in merito all’ondata di dispositivi VR che sembrano destinati a cambiare nuovamente il volto dell’industria videoludica su console.

“La realtà virtuale ha bisogno di vendere almeno un milione di unità, prima che sia possibile svilupparci dei giochi”, ha spiegato senza mezzi termini Lionel Raynaud, VP dell’editore francese, intervenuto alla GDC.

Project Morpheus ed eventualmente il dispositivo omologo di Microsoft saranno in grado di raggiungere questa milestone?

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