Grandi problemi per il lancio di GTA Online

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Rockstar promette contromisure


rockstar

Il debutto di GTA Online non è stato un successo come quello di GTA V.

Nonostante i provvedimenti presi da Rockstar il lancio è stato più problematico del previsto e ha ricordato molto da vicino quello di Diablo III e SimCity.

Tutto già previsto dalla casa della stella, che non poteva tecnicamente supportare un così grande numero di giocatori contemporaneamente, ma nondimeno l’utenza ha dovuto aspettare diversi minuti prima di entrare in gioco e una volta dentro ha assistito a tutta una nuova serie di errori e problemi.

Nel frattempo Rockstar promette nuovi server di gioco. Arriveranno prima loro o si placherà l’entusiasmo della gente?