Infinity Ward: i giochi sono sempre più costosi e difficili da fare

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Mark Rubin e le difficoltà della next gen


Call of Duty

L’incremento dei costi per la realizzazione dei titoli AAA “è una cosa spaventosa”.

A dirlo è Mark Rubin di Infinity Ward, che si è “tolto per un secondo il cappello di Call of Duty” e spiegato che “i giochi stanno diventando sempre più difficili e costosi da fare”.

“E sento che gli studi più piccoli stanno avendo problemi. Non posso parlare per loro ma penso che stiano avendo problemi nel fare grandi giochi, che possano raggiungere il mercato AAA, perché sono sempre più difficili da fare”.

Questo perché “la gente vuole una grafica sempre migliore, vogliono asset artistici sempre più realistici e questo ha un costo con cui è difficile avere a che fare”.