Videogiochi: per Ubisoft i titoli Tripla A sono destinati a sparire

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

Il futuro è delle produzioni a basso costo


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Secondo Alex Hutchinson direttore creativo dell’imminente Assassin’s Creed III, i titoli da tripla-A, ovvero quelli di livello più alto, che richiedono un gran numero di personale, soldi e risorse, sono destinati a sparire.

“Noi siamo l’ultimo dei dinosauri”, ha spiegato ai microfoni di EDGE. “Siamo un mostro con una squadra AAA molto grande e più studi per aiutare in diversi parti del gioco. Ce ne sono sempre meno di titoli che possono contare su queste cose, anche perché le produzioni intermedie stanno scomparendo”.

“Questa è una grande opportunità per noi. Abbiamo un team d’esperienza, che lavora alla serie da molto tempo; abbiamo l’appoggio di Ubisoft per creare qualcosa di grandioso e abbiamo avuto tre anni per riuscirci”.