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Cage: ‘L’industria videoludica deve crescere’


Secondo David Cage, famoso sviluppatore di Quantic Dream. studio che ha creato il gioco Heavy Rain, l’industria videoludica rifiuterebbe di fare i necessari passi per diventare un medium maturo, sarebbe ancorata tutt’ora ai vecchi schemi delle sue origini.

“Credo che bisogna essere più coraggiosi e prendersi alcuni rischi, perché penso che è ciò di cui l’industria ha bisogno. Voglio dire, quanti giochi tutti uguali vuoi realizzare. Quanti mostri/alieni/zombie puoi uccidere? Arriva il momento in cui momento bisogna maturare. Tutti noi dobbiamo crescere. A volte penso che l’industry soffra della sindrome di Peter Pan. E’ un fatto che tutti noi non vogliamo crescere, vogliamo rimanere bambini. Ma arriva il momento dove bisogna maturare come industria. E penso che questo sia il momento più adatto.”

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