Blizzard licenzia 600 dipendenti

di a cura della Redazione di eurogamer.it |

I team di sviluppo non sono stati toccati.

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Blizzard ha confermato il licenziamento di 600 dipendenti come “misura di adattamento alla situazione attuale del mercato“.

 

La compagnia ha specificato che il 90% del personale licenziato non fa parte dei team di sviluppo e che le sezioni “operative” rimarranno intatte.

 

Durante l’ultimo anno abbiamo fatto grandi investimenti nelle infrastrutture per garantire il miglior servizio possibile“, ha dichiarato Mike Morhaime, presidente di Blizzard.

 

L’evoluzione dell’industria negli ultimi tempi ci ha però costretto a prendere decisioni molto difficili al fine di soddisfare le esigenze della nostra azienda“.