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Epic Games: troppe piattaforme sul mercato

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Nel suo intervento alla DICE 2012, Tim Sweeney, co-fondatore e CEO di Epic Games, ha spiegato che attualmente il mercato videoludico ospita molte, forse troppe, piattaforme.

 

Tra tablet, PC, smartphone, Mac, console casalinghe e portatili, infatti, gli utenti hanno soltanto l’imbarazzo della scelta:

 

Stiamo vedendo ora che le vendite per iPad hanno superato quelle per PC. Questa è una vera rivelazione, è un prodotto che è stato inventato pochi anni fa e che sostanzialmente sta già soppiantando i personal computer“.

 

Col tempo queste piattaforme si ridurranno a tre insiemi: i computer, le piattaforme da gioco e gli smartphone“.

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