Emerging markets for video games

di Flavio Fabbri |

REPORT

Di Screen Digest
Pubblicato: marzo 2010
Prezzo: 1400

Il Rapporto di Screen DigestEmerging markets for video games” mostra i trend e le opportunità per i retailer di video game, sia di hardware, sia di contenuti, nelle regioni PAL (Phase Alternating Line), metodo di codifica del colore utilizzato nella televisione analogica in gran parte del mondo (tranne Nord America, Medio Oriente e Francia) e nei mercati emergenti.

Un ampio sguardo sul panorama dell’industria del video gaming e delle attività di retailing, nelle catene di store e nell’online, relativi a questi particolari contenuti per l’entertainment domestico e mobile che sono ormai in forte crescita su tutti i mercati globali, andando ad esaminare i dati provenienti da Grecia, India, Medio Oriente, Polonia, Russia, Sud Africa e Turchia.

Focus dello studio sono le dimensioni dei market presi in esame, prezzi, tipologie di prodotti, principali distributori e player locali; una lente di ingrandimento sul mercato retailing e una disamina delle maggiori differenze tra modelli di business rilevati tra alcune delle aziende operanti nel settore: Microsoft, Virgin, Sony, Nintendo, Carrefour, Media Markt, Milestone, Tokyo Games, Ubisoft e molte altre.