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1) 20 dic 2010 3D Mobile devices
2) 14 dic 2010 Guillermo del Toro parla di inSANE
3) 13 dic 2010 Nasce ‘Hijacks’: le celebrities prendono il controllo del nuovo MySpace. Si parte con Black Eyed Peas e Jack Black
4) 07 dic 2010 Master in Computer Game Development
5) 20 set 2010 Video creativi: anche un italiano nella rosa dei finalisti del concorso 'YouTube Play'
6) 14 giu 2010 VIDEOGIOCHI: Microsoft, arriva l’Xbox a ‘mani libere’ con Kinect
7) 31 mar 2010 Emerging markets for video games
8) 14 dic 2009 NewTv: viviamo in un mondo di 140 caratteri… tutta la NewTv in un tweet
9) 30 ott 2009 DigiWorld Summit 2009: 18-19 novembre 31a Conferenza Idate. Confronto su Open Innovation e Open Platform
10) 27 mar 2009 Business Software Alliance e GdF: seminari antipirateria a Varese
11) 27 feb 2009 Cittadini e nuove tecnologie: Italia indietro nella Ue, mentre aumenta il divario tra Nord e Sud
12) 14 nov 2008 VIDEOGAMING: produttori in festa, altro che crisi
13) 15 lug 2008 L’iPhone arriva in azienda: i 5 consigli IBM per proteggere i dati e la sicurezza
14) 19 feb 2008 Mobile gaming: un mercato da 6,5 mld di euro tra 5 anni, ma attenti all’eccessiva frammentazione. Studio Idate
15) 13 nov 2007 Parte IDATE DigiWorld Summit 2007: sfide e dinamiche evolutive dei nuovi scenari Mobile, Media e Broadband
16) 24 set 2007 Videogame: mercato in forte crescita. Nuove prospettive per la pubblicità  
17) 27 lug 2007 Digiworldsummit.com
18) 21 feb 2007 MICROSOFT - Xbox 360, a gennaio venduti 294.000 pezzi
19) 05 feb 2007 Bullismo e cyber-prevaricazioni: parte campagna nazionale contro la violenza on e off line
20) 11 dic 2006 Digital Home
21) 14 nov 2006 IDATE Conference: tre giorni per fare il punto sull’industria ICT, attuali scenari e prospettive future  
22) 31 ago 2006 Da Microsoft più divertimento, emozioni e una gamma di titoli in continua espansione
23) 20 mar 2006 Servizi mobili: cambiare in modo sostanziale e veloce i modelli di business per avvantaggiarsi della convergenza. Studio KPMG
24) 30 gen 2006 eContent: parte all’insegna della convergenza la Conferenza OECD/MIT
25) 23 gen 2006 Economia digitale: creazione, distribuzione e accesso ai contenuti. Se ne discuterà alla conferenza OECD/MIT
26) 15 nov 2005 Hardware Hacking
27) 07 ott 2005 Forum Idate: dal 22 al 24 novembre, esperti, operatori e decisori si confronteranno sullo stato e i trend futuri del DigiWorld
28) 05 ago 2005 Cina: giochi multiplayer vietati agli under 18
29) 16 mar 2005 European Interactive Games: The 2005 State of the Industry Report
30) 07 feb 2005 Virus: quali pericoli per i telefonini?
31) 21 gen 2005 Telefonini: 2 miliardi di utenti alla fine del 2005. Analisi Deloitte&Touche
32) 29 nov 2004 Mobile gaming: è boom. Ma serve un nuovo modello di business per la condivisione dei profitti
33) 26 nov 2004 Entertainment Industry Survey: Perceptions Of Piracy, PC Industry, PVRs And Competition
34) 31 mag 2004 La Cina rafforza le restrizioni all'importazione di videogiochi. Fuori legge Heart of Iron
35) 16 dic 2003 L'Europa supera gli Usa e si aggiudica il primato del file sharing
36) 28 nov 2003 L´economia dei giochi on line - II PARTE
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