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Quotidiano d'informazione su Telecomunicazioni, Media e Internet Fondato e diretto da Raffaele Barberio

 
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1) 05 apr 2011 Gaming: mercato in crescita segnato dal prossimo lancio di Evil Heroes, prodotto dall'Accademia Italiana Videogiochi
2) 24 mar 2011 Gaming: la Ue avvia consultazione per adottare la prima Direttiva sul gioco d’azzardo online
3) 08 mar 2011 Anche Rebellion si dà al social gaming
4) 21 feb 2011 Social gaming: Zynga vola sempre più alto e tocca quota 10 mld di dollari
5) 15 feb 2011 Social gaming: marketers make their move
6) 14 feb 2011 Social gaming: Zynga vale 7 miliardi e alimenta i timori di una nuova bolla
7) 04 feb 2011 Sony: utili in calo per la forte concorrenza sul mercato delle TV LCD. Per il futuro più forti su gaming e dispositivi mobili
8) 01 feb 2011 GAMING ONLINE: Pechino vuole più controlli sui giochi di rete, ‘Operatori e famiglie devono collaborare’
9) 07 dic 2010 Business and Gaming
10) 07 dic 2010 Harrison: 'Il browser gaming è il futuro'
11) 03 set 2010 DIGITAL GAMING: vendite Gameloft su dell’11% nei primi sei mesi del 2010, grazie a iPhone e iPad
12) 01 set 2010 Online gaming: sempre più italiani giocano d’azzardo sul web. Oltre 2 mld di euro spesi nel web poker
13) 30 lug 2010 ONLINE GAMING: fusione Bwin-PartyGaming, partnership da 1 miliardo di dollari
14) 29 lug 2010 Online gaming: il mercato italiano vale 5 mld di euro. 2,5 milioni gli appassionati di giochi online nel 2010
15) 13 mag 2010 Gaming online: Endemol investe sul mercato italiano e annuncia joint venture con 888
16) 21 dic 2009 NewTv: l’economia di Farmville. I modelli di business del social gaming
17) 01 lug 2009 The Pirate Bay in vendita: la Global Gaming Factory compra il più famoso sito di p2p per 5,6 mln di euro
18) 15 giu 2009 GAMING ONLINE: aumentano le scommesse sportive sul web, mercato da 121,5 milioni di euro
19) 27 mar 2009 GAMING: nasce il gruppo dei 'Produttori Italiani di Videogiochi'
20) 15 gen 2009 GAMING: videogiochi violenti? Arrivano i bollini di sicurezza
21) 12 gen 2009 ENTERTAINMENT: vendite Pc in calo? AMD si lancia nel multimediale e nel gaming
22) 10 dic 2008 Casual Gaming
23) 10 ott 2008 ‘Mercanti di bugie e innovatori della conoscenza’: le nuove frontiere del mobile e dell’online gaming  
24) 11 set 2008 Mobile gaming: consumer don’t pay to play
25) 14 mag 2008 Online gaming in Asia: strong potential for growth
26) 19 feb 2008 Mobile gaming: un mercato da 6,5 mld di euro tra 5 anni, ma attenti all’eccessiva frammentazione. Studio Idate
27) 17 dic 2007 Mobile gaming: non ancora killer application, ma il mercato è in forte crescita
28) 09 nov 2007 Xtival ’07: Microsoft organizza festival per quattro giorni di free gaming con Xbox 360
29) 27 set 2007 Gaming: Halo 3 oltre ogni record. L’ultimo capitolo della saga di Master Chief incassa 170 mln di dollari nella prima giornata
30) 07 feb 2007 Portable Gaming
31) 15 gen 2007 Gaming: guerra tra console sul mercato Usa. In testa la XBox 360 di Microsoft
32) 08 nov 2006 Entertainment: il mobile gaming si tinge di rosa. Le donne sempre più appassionate di giochini sul cellulare
33) 20 ott 2006 Gaming online: il calcio ancora protagonista di Windows Live Messenger
34) 09 ott 2006 Gaming online: su Windows Live Messenger sbarcano i Pirati dei Caraibi
35) 27 lug 2006 Giochi online…la sfida è aperta. Tiscali lancia la nuova Adsl gaming
36) 13 feb 2006 Lotta alle truffe in Rete: emanato il Decreto che regolamenta il gaming online
37) 13 gen 2006 Mobile Gaming
38) 12 dic 2005 Console and Handheld Online Gaming: Overshadowing the PC
39) 29 mar 2004 4th Asia Pacific Mobile Entertainment & Gaming 2004
40) 17 mar 2005 Paese che vai, mobile gaming che trovi: Buongiorno Vitaminic svela le tante facce di un business globale molto locale
41) 07 mar 2005 Mobile gaming: ci prova anche Yahoo, in attesa di nuovi modelli tariffari che spingano il settore
42) 29 nov 2004 Mobile gaming: è boom. Ma serve un nuovo modello di business per la condivisione dei profitti
43) 04 nov 2004 Wireless Gaming: Operator strategies, global market outlook and opportunities for the games industry
44) 03 set 2004 Mobile gaming: il mercato sta per esplodere. Le donne le più entusiaste
45) 23 giu 2004 Video Games - NextGen Gaming: On Its Way and Here to Stay
46) 09 giu 2004 Online Gaming: Where the Lost Boys Are
47) 14 nov 2003 Asia Pacific Revenue Opportunities in Gaming and Telecoms: Nokia´s N-Gage enters the arena
48) 13 nov 2003 Gli hacker craccano Nokia N-Gage, ma il mobile gaming vola e punta sulle donne
49) 20 ott 2003 Mobile gaming: un mercato dalle enormi possibilità. Ma gli operatori non se ne rendono conto
50) 03 apr 2003 Mobile gaming: l'industria punti sulle donne
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